| waterspelen
- Sien en Troen
- Ballonestafette
- Kippenkoers
SIEN EN TROEN
Beschrijving:
Help Sien en Troen te bewijzen wie van beide de beste is
Doel:
snelheid, behendigheid
Inkleding:
Sien (appelsien) en Troen(Citroen) zijn beiden beroemdheden.
Ze zijn bekend van reclamespots, films, optredens enz. . ..
En ze zijn zich beiden ook heel erg bewust van hun eigen ego.
De één vindt zichzelf nog veel belangrijker
dan de ander en daar draait het allemaal om.
Materiaal:
groot kartonnen bord, twee emmers met water, twee lege flessen
en een bord met oranje (voor de appelsienen) en gele (voor
de citroenen) verf.
Uitleg:
Verdeel de kinderen in twee groepen en zorg ervoor dat ze
herkenbaar zijn als appelsientjes en citroenen. De leden moeten
naar de emmer water gaan, hun mond vullen en de lege fles
vullen Telkens ze erin slagen water in de fles te doen mogen
ze met hun neus even werken aan een tekening van Sien en Troen
op het kartonnen bord. De groep die –als de fles vol
is – de mooiste tekening heeft is de winnaar!
Let op: De kinderen worden aan handen gebonden
zodat het een beetje moeilijker wordt !!!
Eventueel kan je ook nog werken met een
tikker om het nog wat moeilijker te maken.

BALLONESTAFETTE
Beschrijving:
geef een ballon door met de voeten
Doel:
behendigheid, samenwerking
Materiaal:
2 ballonen
Uitleg:
Vorm 2 ploegen, die in de lengte achter elkaar gaan liggen.
Blaas beide ballonnen op, of vul ze met water. Elke ploeg
moet nu proberen zo snel mogelijk de ballon door te geven,
enkel gebruik makend van hun voeten. Als de ballon valt, moeten
ze opnieuw beginnen. Als de ballon ontploft zijn ze verloren.

KIPPENKOERS
Beschrijving:
Loop rond met een bus water tussen de knieën
Doel:
behendigheid, snelheid
Materiaal:
water, PET-flessen
Uitleg:
Een heerlijk waterspelletje, waar vooral de leider soms krom
ligt van het lachen!
De leden moeten ergens een PET-fles vullen
met water, en ze dan tussen hun knieën stoppen. Zo, met
de fles tussen hun knieën en zonder ze aan te raken,
moeten ze een parcours afleggen (hou het simpel). Aan het
eind van het parcours moeten ze de fles leeggieten zonder
hun handen te gebruiken! De ploeg die het eerst een bepaalde
hoeveelheid water heeft overgebracht wint!

|